LPM Mayantara

LPM Mayantara

Droseros Cup 2025, Ajang UKM E-sport UT Surakarta Bentuk Gamer Profesional dan Sportif

 

Para peserta dan panitia berfoto bersama seusai penutupan Droseros Cup 2025 yang diselenggarakan oleh UKM E-sport Universitas Terbuka Surakarta di Game Working Space, Solo Technopark.


Penulis: Wulan Eka Handayani

MAYANTARA- Unit Kegiatan Mahasiswa (UKM) E-sport Universitas Terbuka Surakarta sukses menggelar Droseros Cup 2025. Kegiatan dilaksanakan sebagai ajang untuk mewadahi generasi muda mengembangkan bakat dan minat di bidang permainan video, khususnya Mobile Legends: Bang Bang. Permainan yang bernilai positif, kompetitif, dan sportif menjadi target yang hendak dicapai dalam gelaran kali ini.

Droseros Cup 2025 mengusung tema “Be The One — Play with Purpose”, menegaskan bahwa bermain gim bukan sekadar hiburan, tetapi juga bentuk aktualisasi diri yang penuh nilai positif, seperti semangat, strategi, tanggung jawab, dan mentalitas juara.

Tema ini mengajak peserta untuk tampil sebagai yang terbaik, bukan hanya dari segi hasil, tetapi juga melalui proses yang berintegritas. Pemain diajak menjunjung sportivitas dan berorientasi pada tujuan pembelajaran, kolaborasi, serta pengembangan karakter.

Turnamen diikuti oleh 23 tim, masing-masing beranggotakan enam pemain. Pemain terdiri atas pelajar Sekolah Menengah Atas (SMA)/sederajat, mahasiswa, hingga masyarakat umum.

Babak kualifikasi dilaksanakan pada Sabtu, 11 Oktober 2025, secara daring. Kemudian dilanjutkan dengan babak play-off pada Minggu, 12 Oktober 2025, secara luring di Game Working Space, Solo Technopark.

Pelaksanaan Droseros Cup 2025 bermaksud untuk mempererat hubungan antarpeserta dalam suasana kompetitif yang sehat, sekaligus memajukan e-sport sebagai aktivitas berprestasi.

Sementara itu, tujuan turnamen ini untuk meningkatkan minat dan apresiasi terhadap e-sport sebagai cabang olahraga modern, memberikan wadah bagi pemain muda agar berkembang secara kompetitif, menanamkan nilai sportivitas dan kerja sama tim, memperluas koneksi antarkomunitas, sekolah, maupun instansi terkait, serta menjadi sarana promosi positif bagi sponsor, khususnya Universitas Terbuka agar semakin dikenal oleh masyarakat.

Turnamen ini juga mencoba menebar manfaat nyata berupa memberikan ruang bagi peserta untuk menunjukkan kemampuan bermain secara profesional, melatih keterampilan komunikasi, kerja sama, pengambilan keputusan cepat, dan manajemen waktu.

E-sport sebagai sarana hiburan yang produktif diharapkan dapat memperkuat jaringan sosial antarkomunitas serta membuka peluang kolaborasi dengan sponsor, industri kreatif, dan UMKM lokal yang turut berkontribusi.

Turnamen yang memperebutkan total prize pool sebesar Rp1.500.000 ini menetapkan hadiah untuk Juara 1 sebesar Rp700.000, Juara 2 sebesar Rp500.000, Juara 3 sebesar Rp200.000, serta penghargaan Most Valuable Player (MVP) senilai Rp100.000.

Gelar juara pertama berhasil diraih oleh tim Pasukan e Prinjuk 1 dari Universitas Sebelas Maret, disusul Pasukan e Prinjuk 2 sebagai juara kedua dari Universitas Sebelas Maret, dan juara ketiga diraih oleh Ber Del Yam dari SMAN 8 Surakarta.

Sementara itu, gelar MVP dianugerahkan kepada pemain bernama Aeriith dari Universitas Sebelas Maret atas performa luar biasa sepanjang pertandingan.

Kegiatan ini diharapkan akan terus berlanjut sebagai program pengembangan prestasi, kreativitas, dan citra positif e-sport di Kota Surakarta dan sekitarnya.***



Editor: Nabila Nur K.